像素战舰iPad版 v0.990.2
- 版本:v0.990.2
- 类别:策略塔防
- 大小:21.9M
- 时间:2022-07-02
软件介绍
像素战舰iPad版中大家都在太空中经营着自己的飞船,为了成为太空中的霸主而努力着。像素战舰iPad版采用了复古的像素风格的画面设计,此外背景音乐也同样采用了复古的电子乐设计。
像素战舰iPad版里除了对战之外,玩家还可以在太空中进行外交、研究、探索、招聘等操作,在商店中玩家可以购买相应的装备或者提升科技水平,当然招聘船员也是在商店中进行,不同的船员属性也是不一样的,玩家可以拖动船员将他们安排在更加符合自身属性的职位上。总的来说本作的可玩性还是非常强的,可惜尚未支持中文让英文水平不高的玩家在体验上会受到一些影响。目前游戏已经在苹果商店当中免费上架了,感兴趣的玩家可以下载体验。
- 添加星舰挑战事件
- 添加新物品储存研究类型
- 修复了用加速量表完成一项升级科技会导致导弹类型消失的BUGv0.990.1- Implemented support for new Legend League PvP system
- Implemented support for Ship Challenge event
- Implemented support for new Item Storage Upgrade Research type
- Fixed a bug causing missile ammo type to go missing after an upgrade research has been completed via Boost Gaugev0.990- 在资源收集房间中添加了打捞回收的统计数据
- 加入新的房间皮肤系统
- 修正了几个与星际银行和其他内购有关项目的界面显示错误
- 在计数任务目标时,房间只要被摧毁过一次即被标记为已摧毁。即使在稍后的战斗中这些房间被完全修复,他们在任务目标的计数中仍被记为已摧毁房间。
- 战机现在将从上一架发射时重新装填,而不是等上一架飞机到达敌舰后才会装载下一架飞机。v0.989.2- 在资源收集房间中添加了打捞回收的统计数据
- 加入新的房间皮肤系统
- 修正了几个与星际银行和其他内购有关项目的界面显示错误
- 在计数任务目标时,房间只要被摧毁过一次即被标记为已摧毁。即使在稍后的战斗中这些房间被完全修复,他们在任务目标的计数中仍被记为已摧毁房间。
- 战机现在将从上一架发射时重新装填,而不是等上一架飞机到达敌舰后才会装载下一架飞机。v0.989.1- 在资源收集房间中添加了打捞回收的统计数据
- 加入新的房间皮肤系统
- 修正了几个与星际银行和其他内购有关项目的界面显示错误
- 在计数任务目标时,房间只要被摧毁过一次即被标记为已摧毁。即使在稍后的战斗中这些房间被完全修复,他们在任务目标的计数中仍被记为已摧毁房间。
- 战机现在将从上一架发射时重新装填,而不是等上一架飞机到达敌舰后才会装载下一架飞机。v0.988.7- 0.988 补丁 7
稳定性更新
修复了观看广告时的线程问题
修复了边缘情况 iap 显示问题
修复了战斗同步的问题
游戏介绍
像素战舰iPad版中玩家可以设计自己的飞船,例如为飞船增加武器系统、防御系统、动力系统等等,而这些系统都是可以进行升级的,升级之后飞船的相关属性将会得到进一步的提升,不过购买以及升级都是需要耗费资源的,玩家可以通过完成任务来获取一定的资源,在任务中玩家还可以与其他玩家进行对战。在对战中玩家将准星拖动至敌人飞船上,并启动自己的炮台即可对敌人展开攻击。像素战舰iPad版里除了对战之外,玩家还可以在太空中进行外交、研究、探索、招聘等操作,在商店中玩家可以购买相应的装备或者提升科技水平,当然招聘船员也是在商店中进行,不同的船员属性也是不一样的,玩家可以拖动船员将他们安排在更加符合自身属性的职位上。总的来说本作的可玩性还是非常强的,可惜尚未支持中文让英文水平不高的玩家在体验上会受到一些影响。目前游戏已经在苹果商店当中免费上架了,感兴趣的玩家可以下载体验。
更新日志
v0.990.2- 添加全新传奇联赛PVP机制- 添加星舰挑战事件
- 添加新物品储存研究类型
- 修复了用加速量表完成一项升级科技会导致导弹类型消失的BUGv0.990.1- Implemented support for new Legend League PvP system
- Implemented support for Ship Challenge event
- Implemented support for new Item Storage Upgrade Research type
- Fixed a bug causing missile ammo type to go missing after an upgrade research has been completed via Boost Gaugev0.990- 在资源收集房间中添加了打捞回收的统计数据
- 加入新的房间皮肤系统
- 修正了几个与星际银行和其他内购有关项目的界面显示错误
- 在计数任务目标时,房间只要被摧毁过一次即被标记为已摧毁。即使在稍后的战斗中这些房间被完全修复,他们在任务目标的计数中仍被记为已摧毁房间。
- 战机现在将从上一架发射时重新装填,而不是等上一架飞机到达敌舰后才会装载下一架飞机。v0.989.2- 在资源收集房间中添加了打捞回收的统计数据
- 加入新的房间皮肤系统
- 修正了几个与星际银行和其他内购有关项目的界面显示错误
- 在计数任务目标时,房间只要被摧毁过一次即被标记为已摧毁。即使在稍后的战斗中这些房间被完全修复,他们在任务目标的计数中仍被记为已摧毁房间。
- 战机现在将从上一架发射时重新装填,而不是等上一架飞机到达敌舰后才会装载下一架飞机。v0.989.1- 在资源收集房间中添加了打捞回收的统计数据
- 加入新的房间皮肤系统
- 修正了几个与星际银行和其他内购有关项目的界面显示错误
- 在计数任务目标时,房间只要被摧毁过一次即被标记为已摧毁。即使在稍后的战斗中这些房间被完全修复,他们在任务目标的计数中仍被记为已摧毁房间。
- 战机现在将从上一架发射时重新装填,而不是等上一架飞机到达敌舰后才会装载下一架飞机。v0.988.7- 0.988 补丁 7
稳定性更新
修复了观看广告时的线程问题
修复了边缘情况 iap 显示问题
修复了战斗同步的问题
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